音樂
2026.04.11 (六)
音樂興發現|粉絲、平台與 AI 正在重寫音樂產業的規則
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作者:袁永興
報告裡還有一個很微妙、卻很關鍵的觀察:粉絲並不照著歌手發片週期生活。大約一半的粉絲表示,社群是他們全年維持層圈熱度的主要場域,36% 會在作品空檔轉去聽 podcast 或刷短影音;很多人甚至明說,希望自己喜歡的內容、討論與體驗能被集中在同一個環境裡。這一點對音樂產業的啟發其實很直接。過去行銷常把專輯上線、巡演開賣、獎項曝光當成幾個大的衝刺點,但粉絲的感情並不是只在那幾個時間點才存在。真正的競爭,越來越像是誰能在沒有新作品的時候還讓人願意留下來。
粉絲、平台與 AI 正在重寫音樂產業的規則
如果IFPI的年度報告談的是市場底盤,那麼今天音樂產業最難也最現實的問題便是:收入雖然在長,但這些收入到底是怎麼被做出來的?答案並不只在平台分潤公式裡,而是藏在粉絲怎麼形成、移動、跟怎麼被留住。年度報告中最有價值的地方,就在於它沒有先從產品談起,而是先從「誰是最值錢的消費者」問起。報告指出,大約八成消費者自認是某種類型娛樂內容的粉絲;而且粉絲一旦形成,行為模式就明顯不同。以音樂市場來看,67% 的粉絲有付費音樂串流訂閱,非粉絲只有 40%;超過一半的粉絲會跨多平台延伸自己的參與,從串流、社群、商品到現場活動都算在同一段關係裡。這說明現在最有價值的,不是被動收聽,而是主動投入。問題是,粉絲早就不是在單一平台裡長出來的。44% 的粉絲會先在社群媒體上發現內容,之後再到別處去看、去聽、去買完整版;對 Z 世代來說,這個比例更接近六成。對平台和版權公司而言,最棘手的不在於流量夠不夠,而是流量常常不在自己手裡。社群先點火,串流接住一部分,電商與現場體驗再收走另一部分,整個過程像一條被拆開的輸送帶。每一段都有人賺錢,但沒有任何一方能完整看見全貌。這也是為什麼今天很多音樂公司的焦慮,並不是歌不紅,而是歌紅了,卻不一定能把那股熱度穩穩留在自己的商業體系裡。報告裡還有一個很微妙、卻很關鍵的觀察:粉絲並不照著歌手發片週期生活。大約一半的粉絲表示,社群是他們全年維持層圈熱度的主要場域,36% 會在作品空檔轉去聽 podcast 或刷短影音;很多人甚至明說,希望自己喜歡的內容、討論與體驗能被集中在同一個環境裡。這一點對音樂產業的啟發其實很直接。過去行銷常把專輯上線、巡演開賣、獎項曝光當成幾個大的衝刺點,但粉絲的感情並不是只在那幾個時間點才存在。真正的競爭,越來越像是誰能在沒有新作品的時候還讓人願意留下來。
這也是為什麼商品、會員、限定內容、社群互動和現場體驗這幾年翻新變的重要了。調查發現,30% 的粉絲在過去六個月內買過相關的周邊商品,而那些更希望內容被整合在同一個環境裡的人購買比例還更高。這種現象放到音樂產業,意思非常清楚:今天賺錢的單位已經不是單曲EP或專輯,而是「連結與關係」。歌曲當然仍是入口,但真正能提高單一粉絲價值的,往往是歌曲之外的東西。你能不能提前讓他聽到、能不能讓他拿到一件獨有商品、能不能讓他覺得自己不是一般聽眾,而是某個群體的一部分。換言之當產業走到這一步,「粉絲經濟」就不再只是流行詞,而是真正變成營收設計。
AI 在目前扮演的角色,也比一般外界理解得更複雜。它不是單純被當成「寫歌機器」,而更像一種把粉絲體驗串起來的基礎設施。報告提到,將近四成粉絲表示,只要清楚標示,他們可以接受 AI 生成內容;近三成希望 AI 幫自己整理個人化摘要;22% 的粉絲說,如果串流服務利用生成式 AI 提供更個人化推薦,他們會更常使用;還有接近四分之一的人對與 AI 共創內容抱持開放態度。這些訊號的真正含義是,AI 在娛樂產業首先改寫的,也許不是作品本身,而是內容如何被重新共創、再創、包裝、重新分發、推薦,以及如何在「沒有新作品的空檔」裡繼續維持黏著度。
AI 在目前扮演的角色,也比一般外界理解得更複雜。它不是單純被當成「寫歌機器」,而更像一種把粉絲體驗串起來的基礎設施。報告提到,將近四成粉絲表示,只要清楚標示,他們可以接受 AI 生成內容;近三成希望 AI 幫自己整理個人化摘要;22% 的粉絲說,如果串流服務利用生成式 AI 提供更個人化推薦,他們會更常使用;還有接近四分之一的人對與 AI 共創內容抱持開放態度。這些訊號的真正含義是,AI 在娛樂產業首先改寫的,也許不是作品本身,而是內容如何被重新共創、再創、包裝、重新分發、推薦,以及如何在「沒有新作品的空檔」裡繼續維持黏著度。
但從 IFPI 的角度看,AI 的問題不能只停在體驗升級。在 2026 年的報告與周邊政策內容裡,一再把關鍵字拉回到 authorisation(明確授權) 和 transparency(資訊透明)。它主張,使用受保護音樂訓練生成式 AI 不應被視為理所當然,AI 開發者必須說清楚素材來源,藝人的作品、聲音、形象與姓名也不該被任意挪用。
而比授權爭議更立即的,是管理與治理問題。《State of the Industry》的報告中把「Tackling Streaming Fraud(打擊串流欺詐)」獨立成一章,並引用串流平台 Deezer 相關數據來說明,AI 生成內容正在讓串流詐欺更組織與規模化。IFPI 年度報告中提到,2025 年 AI 生成音樂的播放裡已有極高比例與詐欺有關;另一方面 Deezer 在 2026 年 1 月表示目前平台每天收到約 6 萬首完全由 AI 生成的曲目,約占每日上傳量 39%,並稱其系統在 2025 年已經移除了多達 85% 的詐欺性 AI 串流。這整件事的性質已經變了。過去的作弊還像個別案件,現在則越來越像工業化操作:大量生成、大量上傳、機器反覆播放,再從版稅池中切走原本屬於真實創作者的收入。
而比授權爭議更立即的,是管理與治理問題。《State of the Industry》的報告中把「Tackling Streaming Fraud(打擊串流欺詐)」獨立成一章,並引用串流平台 Deezer 相關數據來說明,AI 生成內容正在讓串流詐欺更組織與規模化。IFPI 年度報告中提到,2025 年 AI 生成音樂的播放裡已有極高比例與詐欺有關;另一方面 Deezer 在 2026 年 1 月表示目前平台每天收到約 6 萬首完全由 AI 生成的曲目,約占每日上傳量 39%,並稱其系統在 2025 年已經移除了多達 85% 的詐欺性 AI 串流。這整件事的性質已經變了。過去的作弊還像個別案件,現在則越來越像工業化操作:大量生成、大量上傳、機器反覆播放,再從版稅池中切走原本屬於真實創作者的收入。
從這些訊號往下看,2026 年的音樂產業大概會沿著幾條線同時前進,而且看來每一條都不會太輕鬆。首先,串流訂閱仍會是主引擎,但成熟市場的成長速度大概不會再像早期那樣漂亮,於是平台與唱片公司勢必會把重心放到提高每一個付費用戶的價值,而不是只追求帳號數字;更完整的會員設計、商品綁定、提早解鎖、社群互動與現場權益,很可能會變得更常見。其次,地方市場的重要性還會繼續上升,尤其是中國、拉丁美洲、巴西、墨西哥,以及中東、非洲這些仍在快速長大的區域。未來國際市場的競爭,不只是把內容分發出去,而是積極地更懂得發揮在地合作、語言策略與文化節奏。第三,AI 會更深地進入產業流程,但真正被留下來的,是能被授權、被標示、能被分潤、被追蹤的工具型與商業型 AI。它會先改變的很可能是 demo 製作、素材切片、多語版本、推薦系統、粉絲摘要、內容搜尋與客服互動,而非一夕之間全面取代真人創作。第四,管理上會從附屬議題變成核心能力。當假的歌曲、聲音、播放跟假的藝人帳號越來越多,平台若沒有更強的辨識、標示與排除機制,那麼版稅分配、公平競爭與使用者信任都會一起被拖下去。